Новости игровой индустрии

Ужасающий враг «Потоп» в серии игр Halo был вдохновлен классической детской книгой

Один из самых страшных и даже ненавистных врагов в серии Halo — это Потоп, паразитический организм, угрожающий всему живому во вселенной. Эти существа ужасны и отвратительны на вид, в них явно чувствуется влияние фильмов ужасов, но в действительности источник вдохновения не в них.

В интервью Rolling Stone с двумя бывшими ветеранами Halo, которые помогали разрабатывать серию в самом начале ее становления, стало известно, как появился Потоп. Роберт МакЛис — человек, который создал дизайн Потопа, и он рассказал нам, что на самом деле вдохновение пришло из мира детских книг после нескольких неудачных попыток:

Когда Потоп превратился в нечто иное, чем инфекция, он выглядел как нечто среднее между домашней сороконожкой и кровяной колбасой. Это было отвратительно, но выглядело не очень подвижно. Так вот, эта форма, которая бродила в теневых уголках моего мозга, и стала классической формой инфекции.

Так что же вместо этого заставило все сложиться? Это детская книжка «The Saggy Baggy Elephant»:

Когда родилась моя дочь, я собрал все те книги «Золотой ключик», которые помнил из своего детства, чтобы читать ей ночью перед сном. И вот это было в The Saggy Baggy Elephant: пальма, поднятая в воздух танцующими слонами — странная форма, которая преследовала мое подсознание тридцать с лишним лет. Это и послужило основой для «Формы заражения Потопа».

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»