Необычный «симулятор курьера», как его часто называют сами игроки, продолжает привлекать внимание даже спустя пять лет после выхода. Death Stranding недавно преодолела отметку в 20 миллионов игроков, и этот момент не остался незамеченным для самого Хидэо Кодзимы. Легендарный геймдизайнер опубликовал обращение, в котором поблагодарил всех, кто нашел время на его проект.
Аудитория Death Stranding превысила 20 миллионов игроков
По словам разработчика, его особенно радует не столько количество пользователей, сколько тот факт, что спустя годы после релиза в Death Stranding продолжают играть. В своем заявлении он напомнил, что игра вышла на PS4 в ноябре 2019 года, затем последовали версии для ПК, PS5, Mac и, наконец, Xbox. Со временем ее аудитория лишь росла, но больше всего Кодзиму радует не статистика, а то, что люди до сих пор находят в игре что-то ценное для себя.
Даже спустя 5 лет после релиза многие продолжают играть в игру. Это делает меня самым счастливым.
— написал Хидэо Кодзима.
Такой рост интереса к игре можно объяснить приближением выхода Death Stranding 2: On the Beach. Многие либо впервые знакомятся с оригинальной игрой, либо перепроходят ее в ожидании продолжения. Напомним, что вторая часть уже завершила этап записи и сведения звука, а релиз состоится через три месяца.
При этом вторая часть еще до выхода демонстрирует внушительные результаты — Death Stranding 2 уже успела попасть в японские чарты продаж, несмотря на то, что до релиза остается несколько месяцев. Похоже, Кодзима вновь сумел заинтриговать аудиторию, и его следующий проект ждут с большим нетерпением.
Death Stranding 2 покоряет чарты продаж Японии за несколько месяцев до релиза