Профсоюз разработчиков, работающих в Microsoft, объявил о начале забастовки после двух лет безрезультатных переговоров с руководством компании. Масштабная акция протеста может оказать серьёзное влияние на разработку десятков игр, поскольку под управлением Microsoft сейчас находятся сотни игровых студий, включая такие крупные подразделения, как Bethesda и Activision Blizzard.
Профсоюз разработчиков Microsoft начинает забастовку, после неудачи достичь соглашения спустя 2 года переговоров
Компания достаточно оперативно отреагировала на решение профсоюза, заявив, что продолжает стремиться к справедливому соглашению. В официальном заявлении, переданном через различные СМИ, представитель Microsoft подчеркнул, что «команда качества — неотъемлемая часть бизнеса» и что руководство «глубоко привержено достижению справедливого и взаимовыгодного решения».
Наша команда по обеспечению качества является неотъемлемой частью нашего бизнеса и играет ключевую роль в нашей способности предоставлять игры, которые понравятся нашим игрокам. Мы уважаем право команды выражать свою точку зрения и глубоко привержены достижению справедливого и равноправного решения, признающего вклад команд
Microsoft также отметила, что за время переговоров удалось достичь предварительных договорённостей по большинству вопросов. Компания предложила профсоюзу пакет условий, включающий повышение зарплат, улучшенные социальные льготы и гибридный режим работы с обязательным пребыванием в офисе три дня в неделю. Однако пока соглашение остаётся неподписанным по неизвестным причинам. Вероятно, работников профсоюза не устроили эти условия или они не затрагивает все проблемные аспекты разработчиков.
Если конфликт не будет урегулирован в ближайшее время, забастовка может серьёзно замедлить работу студий, входящих в игровое подразделение Microsoft. Это способно повлиять на график выпуска ключевых проектов, включая будущие части The Elder Scrolls, Call of Duty и другие ожидаемые игры.
Пока остаётся неясным, смогут ли стороны достичь компромисса или разногласия приведут к длительному кризису, который затронет всю игровую индустрию.