Вчера глава Electronic Arts Эндрю Уилсон пожаловался на то, что Dragon Age: The Veilguard якобы провалилась из-за того, что в ней отсутствовал мультиплеерный режим и сервисные элементы:
По мнению руководства EA, Dragon Age: The Veilguard провалилась из-за отсутствия многопользовательских функций
Клифф Блезински, создатель серии Gears of War отреагировал на слова главы Electronic Arts. Блезински призывает других разработчиков не слушать Уилсона и делать больше одиночных игр:
Одиночные игры должны существовать бл**ь. Не надо превращать всё подряд в игры-сервисы.
Любопытно, что в 2017 году Блезински и сам выпустил мультиплеерную LawBreakers, которая, впрочем, тоже с треском провалилась — видимо это стало для него хорошим уроком.